杭州·云貓電競網咖設計
作者:
來源:貝帝空間設計網
時間:2020-07-22
Game,又稱為第九類藝術,二進制構筑起來的審美趣味,源自半個蘋果和地下車戶的那些智慧之光。所以,將主題定為:CPU元年。視為對人類思想進階到虛擬世界的一次致敬。
主播臺設立在入口處,配合冷靜的白色光源,是60年代科幻片的氛圍,那個年代,對于科技的理解是單純幾何的。使用不規則的三角色塊,在呆板里劃分出色彩感的外空間符號。
理性的鋁合金、散熱板,成為創意的來源,在空間里制造一種穿越與混合,表達來自科技的復古時尚。四種不同直徑的圓孔附著在陽極氧化鋁板上相互干擾,使得光線于其中產生不同的速率。全金屬外殼的走廊空間,因此變化出靜態下的動態。
電競,異次元的殺陣,血脈賁張在虛構之下。因而本案以冷靜的設計抵消這些躁動,區分出電競館和傳統網咖的差異。近乎無設計感的表象下,讓空間與空間平鋪直敘的過渡,拋棄多余的元素,僅以表皮質感作為設計手法,回歸CPU元年單純、直接、高技的執著。